El comando "FLATSHOT" en AutoCAD se utiliza para crear una vista en 2D de un objeto en 3D. La vista en 2D creada por "FLATSHOT" se puede utilizar para la documentación del diseño y para la creación de dibujos de fabricación.
Este comando es útil para crear una vista detallada de una sección de un objeto en 3D, como un componente mecánico o un edificio, y convertirla en una vista en 2D que puede ser impresa o utilizada para crear dibujos técnicos.
Al utilizar "FLATSHOT", se puede seleccionar una vista específica del objeto en 3D que se desea convertir en una vista en 2D. La vista se puede rotar y ajustar para obtener el ángulo y la posición deseada. El comando también permite ajustar la escala de la vista y seleccionar las capas en las que se colocará la vista en 2D.
Este comando es útil para crear una vista detallada de una sección de un objeto en 3D, como un componente mecánico o un edificio, y convertirla en una vista en 2D que puede ser impresa o utilizada para crear dibujos técnicos.
Al utilizar "FLATSHOT", se puede seleccionar una vista específica del objeto en 3D que se desea convertir en una vista en 2D. La vista se puede rotar y ajustar para obtener el ángulo y la posición deseada. El comando también permite ajustar la escala de la vista y seleccionar las capas en las que se colocará la vista en 2D.
Pasos para utilizar el comando Flatshot y pasar de 3d a 2d en AutoCAD
1. Realiza una copia del archivo porque al final de la conversión se van a eliminar los objetos 3d. 2. Crea un layer para cada una de las vistas. Cada que se crea cada vista, tendrás que desactivar los layers de vistas previas. En este ejemplo se han hecho 3 layers para 3 tipos de vista que son, Top, Front y Auxiliary. |
3. El comando FLATSHOT funciona mejor con proyecciones paralelas. Para cambiar a una proyección parallel, en la ficha Ver, haga clic Orbit. Luego haga clic derecho y seleccione parallel. Presione Esc para terminar el comando ORBIT.
4. Cambia el valor de UCSORTHO a 0. Estarás cambiando a orthographic view, pero usted no desea cambiar el UCS cada vez que se cambia a una orthographic view.
5. Hacer el layer de la primera VIEW CURRENT, en este caso, el layer TOP de la lista desplegable de la pestaña Inicio de layer.
6. Selecciona la vista correspondiente (Top en este ejemplo). En Vista de lista desplegable de la pestaña Ver
7. Iniciar el comando FLATSHOT, vaya a la pestaña Inicio> Sections panel (expanded)> Flatshot, o simplemente escriba el nombre del comando. El cuadro de diálogo Flatshot se abre. En esta situación, en la sección Destination, seleccione Insert como Nuevo bloque, como puede ver en la imagen más abajo.
4. Cambia el valor de UCSORTHO a 0. Estarás cambiando a orthographic view, pero usted no desea cambiar el UCS cada vez que se cambia a una orthographic view.
5. Hacer el layer de la primera VIEW CURRENT, en este caso, el layer TOP de la lista desplegable de la pestaña Inicio de layer.
6. Selecciona la vista correspondiente (Top en este ejemplo). En Vista de lista desplegable de la pestaña Ver
7. Iniciar el comando FLATSHOT, vaya a la pestaña Inicio> Sections panel (expanded)> Flatshot, o simplemente escriba el nombre del comando. El cuadro de diálogo Flatshot se abre. En esta situación, en la sección Destination, seleccione Insert como Nuevo bloque, como puede ver en la imagen más abajo.

8. Selecciona las opciones en la parte inferior del cuadro de diálogo, para el primer plano (foreground) y las líneas oscurecidas (obscured lines). Estas opciones determinan cómo el perfil 2D se verá. Usted puede elegir los colores para el perfil y las líneas oscurecidas. Para crear una vista oculta, desactive Show check box.
9. Haga clic en Create. El cuadro de diálogo se cierra y ya está de vuelta en tu dibujo.
10. Siga las indicaciones habituales para insertar el bloque (block). La ubicación exacta en este momento no es importante, se pueden mover los bloques más tarde. Por alguna razón, el punto de inserción está en algún lugar fuera del bloque, por lo que es recomendable alejar el zoom para ver dónde colocar el bloque (o para encontrar el bloque después de colocarlo). No se preocupe si una o más de las vistas se ve mal. Debido a que FLATSHOT está sentando los perfiles en el plano XY, desde otra vista de los perfiles se puede ver mal, como se puede ver en la imagen de abajo.
9. Haga clic en Create. El cuadro de diálogo se cierra y ya está de vuelta en tu dibujo.
10. Siga las indicaciones habituales para insertar el bloque (block). La ubicación exacta en este momento no es importante, se pueden mover los bloques más tarde. Por alguna razón, el punto de inserción está en algún lugar fuera del bloque, por lo que es recomendable alejar el zoom para ver dónde colocar el bloque (o para encontrar el bloque después de colocarlo). No se preocupe si una o más de las vistas se ve mal. Debido a que FLATSHOT está sentando los perfiles en el plano XY, desde otra vista de los perfiles se puede ver mal, como se puede ver en la imagen de abajo.

11. Apague el Layer de la vista anterior. (Haga clic en OK cuando el cuadro de diálogo le indique que está desactivando la capa actual.) Tienes que hacer esto porque FLATSHOT funciona en todos los layers que estén habilitados o descongelados. Por lo que se desactiva el layer anterior para que la siguiente operación FLATSHOT no tenga uno de sus bloques en 2D anteriores. En nuestro ejemplo, apagamos la capa superior.
12. Enciende todos tus layers. Cambie de nuevo a Top (en planta). Los bloques 2D se deben de ver en ese momento.
12. Enciende todos tus layers. Cambie de nuevo a Top (en planta). Los bloques 2D se deben de ver en ese momento.

13. Elimina el objeto 3D original y mueve los bloques en 2D a la ubicación deseada. Aquí está el resultado, con proyecciones horizontal y vertical y una vista auxiliar oculta.
Este método es fácil y eficaz cuando se necesitan crear varias vistas 2D de un modelo 3D.
Este método es fácil y eficaz cuando se necesitan crear varias vistas 2D de un modelo 3D.